C++ STG 遊戲製作 @ Day 6
July 11, 2008 in Game, Magical Broom Shooting!, Programming, STG
[youtube]G3qXM0plSzU[/youtube]
BOSS PARADE 第4-5 BOSS (Nightmare Mode)
\(^o^)/
進度開始慢下來了?
更新
1. 被彈判定
2. BOSS PARADE (又名BOSS RUSH MODE).. 就是連續VS 所有BOSS的模式
以下是boss的一些攻擊
(1/6) 普通的亂數彈
(2/6) 影片中第2隻boss的第3招 有點難閃 不停的被彈 (^^ ;;)
(3/6) N WAY 星狀攻擊
(4/6) STG 必有的大回轉攻擊
(5/6) ARRAY 彈 + LASER 攻擊
(6/6) 4 WAY ROTATE LASER WAVE
C++ STG 遊戲製作 @ Day 6
10 Comments
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C++ STG 遊戲製作 @ Day 6

















no video no talk
最上不就有個影片嗎
專業級的 yue=.=… 記得也要開sv喔ˊˇˋ”
yue自己也閃不到嗎?
真的是”自作業”啊XD
難易度的master mode 是根據我可以閃到的等級來設定的
更高難易度的 nightmare mode 名副其實就是我閃不到的惡夢
很神啊!完成後給我們玩玩啊!某:很早就完成了吧(第2隻boss的第3招 = 文花帖某招)
推到出試玩版
距離出一個可以見人的試玩版還有一度時間呢
GAME OVER / BOMB / MAIN MENU 之類的都未開始動過手
批准你24小時不停開發此遊戲
完成後給我們玩 ^^