C++ STG 遊戲製作 @ Day 6

July 11, 2008 in Game, Magical Broom Shooting!, Programming, STG

[youtube]G3qXM0plSzU[/youtube]

BOSS PARADE 第4-5 BOSS (Nightmare Mode)

\(^o^)/

進度開始慢下來了?
更新

1. 被彈判定

2. BOSS PARADE (又名BOSS RUSH MODE).. 就是連續VS 所有BOSS的模式

以下是boss的一些攻擊

(1/6) 普通的亂數彈

(2/6) 影片中第2隻boss的第3招 有點難閃 不停的被彈 (^^ ;;)

(3/6) N WAY 星狀攻擊

(4/6) STG 必有的大回轉攻擊

(5/6) ARRAY 彈 + LASER 攻擊

(6/6) 4 WAY ROTATE LASER WAVE

C++ STG 遊戲製作 @ Day 6

10 Comments

    1. RUN!!!!!!! says:

      no video no talk

    2. gema_yue says:

      最上不就有個影片嗎 :(

    3. kalpy says:

      專業級的 yue=.=… 記得也要開sv喔ˊˇˋ”

    4. RECONSOUL says:

      yue自己也閃不到嗎?
      真的是”自作業”啊XD

    5. gema_yue gema_yue says:

      難易度的master mode 是根據我可以閃到的等級來設定的
      更高難易度的 nightmare mode 名副其實就是我閃不到的惡夢 :D

    6. O says:

      很神啊!完成後給我們玩玩啊!某:很早就完成了吧(第2隻boss的第3招 = 文花帖某招)

    7. RUN!!!!!!! says:

      推到出試玩版

    8. gema_yue gema_yue says:

      距離出一個可以見人的試玩版還有一度時間呢

      GAME OVER / BOMB / MAIN MENU 之類的都未開始動過手 :(

    9. RUN!!!!!!! says:

      批准你24小時不停開發此遊戲

    10. LV*X says:

      完成後給我們玩 ^^

Leave a Reply

C++ STG 遊戲製作 @ Day 6

0 Trackbacks