[MBS!] NETWORK MODE製作確定

July 23, 2009 in Magical Broom Shooting!, PC, Programming, STG

HD

NON-HD

MSN突然出現的一句話

“不如加入網絡連線MODE吧?”

這句話是我第2次聽到

不過這次令我”心動”了

二話不說動手製作

用了很簡單的方法做了一個WINSTOCK + LUNA連線

net

按圖放大 - 左邊的是SERVER , 右邊的是CLIENT

左邊SERVER中的Client list可看出有5個玩家連接了SERVER


但是MBS!中玩家自機只有一個 , 難道6個玩家(5 CLIENT + 1 SERVER)控制一個角色?

嗯… MBS中敵彈可以有2000粒以上 那自機當然也可以無限量增值啦

以上影片是6個玩家連接後的情況..可以看到玩家的動作十分之LAG…

4個玩家倒是沒有什麼問題.. (4個在同一個LAN! WAN未測試)

SERVER和CLIENT之間傳送的封包只有玩家的按了什麼鍵的DATA

要同步的話 必須互相等候對方

上面影片可看出 平均FPS只有4X..

目前在想有什麼方法可以優化連線速度

000

以下是18個玩家的畫面.. 3個字 ..”WTF”

mbs18

18 PLAYERS

mbs3

3 PLAYERS

[MBS!] NETWORK MODE製作確定

4 Comments

    1. KaI P says:

      文字彈幕LOL?

      只看字都看不了彈幕的說

    2. chantikki says:

      顯示方面要改進一下 . . .

    3. AV8BQ says:

      請問大大您還會開喪屍服嗎
      看到您開的喪屍服有商場 又可以練等級打寶
      感覺好有趣唷(我新來的請多多指教^^)

    4. i_am_kaI says:

      yue,我有D建議.
      1.server可以用另一個windows去開
      2.player可以set1個制來揀顯示條bar.
      可以當我8+1up

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[MBS!] NETWORK MODE製作確定

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