10個不要製作PUZ系同人遊戲的理由
November 6, 2010 in Drawing, Wizardry Magicization
1. PUZZLE遊戲故事模式通常最多是10 STAGES以內 故事不可太長
2. 有人物的PUZZLE遊戲 如沒配音 違和感極高
3. 不可靠GAMEPLAY 一定要有故事
4. 但故事真的需要詳盡 所以故事要跳超快 因為10STAGES 限制
5. PUZ /w 自創rules = 不成熟
6. 可CODING的內容不多 到最後只差圖未畫時 因沒東西可CODE 超級難受
7. 同上 圖會開始亂來 因為每日都要畫 還要一直畫同幾個人物
8. 如要設計人物 請設計一些個人覺得易畫的 (NOT A EXAMPLE : SELINA ) (EXAMPLE: AMY)
9. 要在PUZ遊戲內畫男角是很討厭的事
10. (和PUZ無關) 立繪在某些場景並不合適 只好用CG代替 , 結果CG數越來越多
11. (和PUZ無關) 角色在什麼時候都是同一套衣服 不然立繪要再畫另一版本 , 結果又是用CG代替
12. Wizarday Magicization’s story about 50% is H-related . It is impossible to make a non 18+ version.
13. Also , the story is fu*ked up.
14. But I love it.
…
(以上只適用於個人製作的開發)
3 Comments
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配音 , 你的聲音唔可以咩?
It is impossible to make a non 18+ version. :O
>>Ccarayhua
如果你有能力發出萌聲 $100 一句如何
?
>>erid
But it is possible to create a 21+ version.