[WM] 角色設定其之二 + PUZZLE MODE RULE + SURIVIAL MODE REPLAY + ???

November 1, 2010 in Game, Wizardry Magicization

Wizardry Magicization  第五名  也是最後一名的女性角色

雖然叫做ゆえ (Yue)  但和個人沒有關係     只是實在很喜歡Yue(優)這名稱…

之前設定エイミー(Amy)是想弄個露出度比較高的角色   但還是不滿意

這位設定為巨乳的角色就完美了!  衣服是魔女  基本上是改自上作MBS的MASAYA

由於想到這角色..令故事製作進度加了很多..(80%)    ….

….

關於ALPHA版的PUZZLE MODE … 完全沒有說明其內容

基本RULE是…

1) 要用連鎖經過綠色的方格

2) 紅色的方格要用爆破清掉

3)  而綠色的X 不可以被連鎖經過

4) 空中BLOCK  如果單獨一個會掉下   不會落下的條件不少   請自行研究

5) 發動連鎖後  所有在空中的BLOCK會掉下

把1 + 2 全消就代表成功

以下是 1-1 , 2-1 , 3-1 , 4-1 的解答  和  1-2 , 2-2 , 3-2 , 4-2 的提示

….

另外個人在HIGHSCORE TABLE 放了  SURIVIAL MODE  拿2百萬分以上的方法

REPLAY可到這裡下載

http://www.kano-bi.com/mbp/php/ranking.php?filter_mode=&filter_stage=5

….

接下來是一段個人在3年前上載的影片…

嗯..內容…好像在那看過的?  … 當然啦..

這是FC (NES)版的Bombliss      個人小學時代在紅白機(日本版)接觸的PUZ作品

這作PUZZLE MODE 的BGM  可說是個人第一首印象深刻的BGM

在剛製作Wizardry Magicization的時候      連鎖後是沒有爆炸的

連鎖後整個畫面一堆沒用的垃圾     雙方要花時間清理

令對戰的節奏變得很慢

家中的「s」說 : 「連鎖旁的一格都消掉不就好了」

雖然不太一樣…. 但這樣令個人回想到bombliss這作品

爆炸系統就這樣出來 … 早期有 2×3  4×4  之類的雙數長闊的

但這些大小都沒中間點…還是學本家一樣只有單數算了…

也有爆破是十字型的人物….但AI要用這種範圍實在太難做

….

話說SFC (SNES)版 Bombliss  的PUZZLE MODE BGM …

還是FC版最好…

[WM] 角色設定其之二 + PUZZLE MODE RULE + SURIVIAL MODE REPLAY + ???

One Comment

    1. Thewho says:

      Epic bgm…
      I think I heard this somewhere else before

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[WM] 角色設定其之二 + PUZZLE MODE RULE + SURIVIAL MODE REPLAY + ???

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