橫式

December 6, 2010 in Drawing, Wizardry Magicization

開始せリナ・アイリス的立繪

預定每人有正面和側面兩個角度

上色時頭髮淺色的部份是影  深色的是底色   這樣比之前的更快

實際用這樣的上色法很易失控..但總好過之前的版本了

放到遊戲內的樣子

只要把全人物立繪完成  就距離完成不遠了

但…CG的上色很想再重上…  用這方法

せリナ・アイリス SELINA IRIS

全消重視型

  • 魔法爆破範圍+2
  • 爆破方塊攻擊力各+1 (包括垃圾方塊)

落下方塊組合

見上圖

非常平均的配置

由於爆破攻擊力高   重視中連鎖組合

人物介紹

得知ミリアム的事後答應協助她

為ミリアム在學園第一位認識的同學

(被強行的)與ミリアム在宿舍同居   原因是「ミリアム很怕寂寞」

性格 內向,很少說話  除非對方是個可信任的人

但在其他同學口中的得知

在上兩個學年..她的性格是正好完全相反的

Development Note

立繪比較可愛  但這也是沒辦法是事了..

同居的設定是為了「百合」元素而做的

但發現要畫的CG就變多了    ….. 個人不會畫那樣的東西  可有可無

和主角一樣是很重要的角色

所以人物介紹只可打一些不是重點的內容了

以下是這次立繪的線畫   和這之前的立繪

Part 1 ..

把家中的LED由1920 x 1080 轉到 1080 x 1920

畫圖時可以一次過看到整張   畫起來快很多..

這次是WM第二次重畫立繪  … 這次的畫法 表情換起上來易得多了..

上色方法為了速度…用了某遊戲的上色法  不太像但個人覺得還好

畫力有限就是這樣了…. 妥協

眼睛上法還在考慮中

結局本作的 CG / CUTIN / 立繪  和  「自機」的背景圖 的畫法和上色法都不樣

看看上面  正面那位根本就變了第二個人的!

以下線畫

很久沒貼過線畫了..到底什麼時候才可畫回WM以外的東西…

橫式

5 Comments

    1. KaI P says:

      嗯嗯…是緋/非則那種上色

    2. Thewho says:

      Nice work!
      Though the shadows should be more blur..

    3. Recon says:

      alphes風嗎??感覺很棒啊

    4. gema_yue gema_yue says:

      >>Kai , Recon

      是阿 還好有人看得出來..
      其實是把整張圖上得深色後開始用Eraser亂擦
      alphes 都不alphes了

      >>Thewho

      If used blur , it will look like the old paint style.
      Also, it waste time :( I want to finish this thing before 31st

    5. Recon says:

      怎會看不出來 ?
      風格相似度90%….

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