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gema_yue

いりす症候群!- BGM集?

March 6, 2009 in Game, いりす症候群!

[playlist id=3]

 

3月免子的發情期來了  KITA━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

這三首BGM是いりす症候群!遊戲中的音樂

分別是 (個人喜好排列)

“着信ゼロ”  - 手提電話 0 MESSAGE

“10時間くらい天井を見ている”  - 十小時看著天花板

“今日も誰とも喋らなかった” 今日也沒有和任何人說話

都是心目中的名曲

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上面的音樂清單共有4曲  

第4曲是  着信ゼロ音質改善+α版  

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在いりす症候群的data/bgm/內 入面有10首音樂

其中有個問題 個人還是不解

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いりす症候群! – 100,000點達成

February 11, 2009 in Game, PC, いりす症候群!

這(應該)是最後一個關於 “いりす症候群!” 的post

終於自力取得100,000點 , 在超越後的瞬間立即GAME OVER

最後分數 00,100,488  ,  LEVEL 053 , 最高連鎖 008

不想再玩了…  期待Wtetsu下一個作品 :D

以下是REPLAY影片

大畫面版本 | 非HD版本

由於REPLAY太長了 87,000分前會快速播放

請注意 2分35秒 是GAME OVER位置

不想看到那個GAME OVER畫面 請略過到3分05秒後

也許你沒有發現..

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gema_yue

いりす症候群! – 其實這是運遊戲

February 10, 2009 in いりす症候群!

又是”いりす症候群!”的POST.. 差不多是時候完吧?

之前用連鎖bug上到15萬..
想用正常手法過10萬 … 結果 ..

teet

在89,000分中途 不小心把不應該彈的方塊彈到上方..

75%的”情實meter”瞬間掉0 , RIP ,  又浪費了20分鐘

到達50 level後就瞬間死掉  “情實meter”的下降速度快得可怕

過了這麼多次50,000分後發現了一個BUG

在50,000分以上GAME OVER時 瞬間按下MOUSE LEFT 回到標題畫面

不要讓京子在背景走出來

之後在標題畫面等待隱藏背景出現..出現後按下O 進入REPLAY MODE

如果成功後遊戲中的背景會…

dsa

!?

原本在標題畫面的隱藏背景會走到遊戲進行中背景

而且本來在標題畫面被擋住了的字  在這裡可以看得到

如果覺得還是看不清楚? 這BUG還未完的

在這狀態下看完整個REPLAY ,

REPLAY GAME OVER 時請等京子完全走出來後才按MOUSE LEFT

回到標題畫面選第一個選擇

成功後就會出現以下畫面

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gema_yue

いりす症候群!- 結果還是畫了

February 4, 2009 in Drawing, illustration, いりす症候群!

這次畫的是いりす症候群!內的京子
用了1小時多速攻就完成這張圖.. 因為我不喜歡京子啊! 對太久我會放棄的…

這張圖..包括了故事終盤的內容 當然不知道的也不會看到..

4151

「那就學原作一樣改畫兔子吧!」

個人覺得嘴巴微微向下的兔子…有種說不出的詭異…

畫的時候也突然停了一下 (笑

.

話說這次的速度

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gema_yue

いりす症候群!- 結局內容翻譯

February 2, 2009 in Game, いりす症候群!

故事內容注意!
不想知道內容請不要打開來看!

對某些人來說可能是驚嚇內容 第一次看的請注意!

還有翻譯不是100%正確!

Bad Ending (ニュース End)

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Good Ending (再起動前)

由於要錄影整個桌面(原因..看過的都會知道..) 所以影片用了HD格式

..字縮小後變得很不清楚 , 原始大小請按這裡

如讀取太慢  請按這裡  (低畫質版)

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Good Ending 的後部份    請按觀看全文

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