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gema_yue

虫姫さま STAGE1-4 BOSS

May 28, 2010 in Game, STG

(按右下HD 彈幕看得更清楚)

最近blog不會有什麼更新了…. 貼一下以前的影片

這是個人第一(或二)隻接觸的彈幕STG

當時同時發現虫姫和 TH6  但那時剛買PS2 當然會比較多玩這隻..

個人3大STG之一    出色的BGM    超HIGH的爆炸效果和SE   演技超假的配音員(?)    還有鬼畜彈幕

虫姫的Boss Bgm超有緊張感的 (個人認為啦..)  可惜STAGE 5 BOSS反而比較差

TRUE LAST BOSS就…NO COMMENT (聽到後不用30秒就GAME OVER)

..

( 以上影片是用PSCX2 玩的  2年前把PS2賣掉   現在想起有點後悔…)
(在fraps時pscx2會lag  不過這作品在ps2時彈多也是超lag的  我都不知是那邊問題了)

上影片是ULTRA MODE (又名嘔心彈幕MODE) STAGE 1-4的BOSS

STAGE3 後的BOSS  NO MISS我想個人是不可能了…(除非狂放BOMB)

個人對ultra mode boss的意見
ST1 : 雖然是stage1boss 但有其他STG遊戲4-5面BOSS的實力  第二個攻擊的事故率超高
      第一次在ultra mode看到這boss時真的嚇到  還好第一個攻擊是[靠嚇]成份的..
ST2 : 個人最苦手的BOSS  第二次放BOMB時那攻擊其實是可避的 自機的位置太差了..
      最後的攻擊事故率極高
ST3 : 個人在第一個攻擊用的走法走到下面就靠運了  最後攻擊日本玩家稱為〔宇宙〕  
      這攻擊是99%不可回避
ST4 : 前4boss 最易的一位  原因是那極底的防禦和第一個攻擊  唯一有問題的是最後的攻擊
      嗯  第二個攻擊就是所謂的彈壁吧?
.

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..

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「那STAGE 5的BOSS呢?」

嗯…誰在意那stage 5 boss呢    以下是真BOSS (TRUE LAST BOSS)

個人最好的一次可以在第二型態前(轉音樂前) NO BOMB NO MISS

但那需要大量運氣 (0:30 和 0:51那兩個攻擊的發彈位置問題  0:30那個有時完全不會出現)

第二型態(轉音樂後)..第一個攻擊只要走到BOSS前可以高速KO

可是BOSS就會進入最後攻擊

BOMB和MISS後BOSS出現的SHIELD 打中一下會發射一堆超高速128WAY 彈

….這搞法根本不可傷到BOSS    就這樣GAME OVER了

結論..

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gema_yue

3年內upload的youtube影片 10連發

January 15, 2010 in Game, PC, Programming, STG

最近才發現youtube帳號已經上載了113個影片 放一些在這懷念一下


人生第一隻(?)製作的ACT GAME

PSP TO PC DISPLAY

第一隻也是最後一隻用java製作的遊戲 現在看回覺得當時個人做的彈幕比較暴力

把HLRALLY 移植到CS

第一隻用c++做的STG 可以在PSP運行

個人第一個被多人認可是SUPERPLAY的動畫 CS SERVER其中一首音樂(nico動畫)

MBS! ver0.01b

玩完這次後也沒有再開過irisu了

KANOBI CS SERVER其中一首音樂的出處 個人最喜歡的高速彈STG

MIRROR’S EDGE最後CHAPTER
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gema_yue

Magic Broom Shooting! 任務攻略 Part 1 (1-1 ~ 1-6)

October 16, 2009 in Magical Broom Shooting!, STG

以下為Magic Broom Shooting! 的任務攻略

影片前部分是NORMAL版本  後部份是SPECIAL版

按下影片右下的HQ可播放高畫質版本

Mission 1-1

成功條件 POWER到達5.999
時間限制 36秒

NORMAL

自機TYPE W-TYPE
初始難易度 MODERATED
初始Dash Meter 96.00%
初始Power Level LEVEL 1.450
特殊效果
攻略 開始DASH METER100%後立即 使用DASH衝向敵彈最多的前方
在無敵時間中移到左下 之前慢慢往上移動回避敵彈
其間收集水晶 令DASHMETER更快到達100%
DASH第2次應該可以到達POWER 5.999

SPECIAL

自機TYPE L-TYPE
初始難易度 MODERATED
初始Dash Meter 100.00%
初始Power Level 約LEVEL 2.000
特殊效果 敵人和敵彈速度為LOOP 2狀態
攻略 基本和NORMAL版本一樣

反而比NORMAL更易?

小心子彈速度就好

Mission 1-2

成功條件 使用DASH 5次
時間限制 28秒

NORMAL

自機TYPE L-TYPE
初始難易度 METEORIC
初始Dash Meter 00.00%
初始Power Level LEVEL 1.000
特殊效果 BOMB 2個
攻略 用點移的方法 擦彈令DASH METER高速上昇
DASH後回收水晶並移回左邊
重複5次就成功
P.S.建議全程按住DASH鍵 / 那2個Bomb沒有用的

SPECIAL

自機TYPE L-TYPE
初始難易度 METEORIC
初始Dash Meter 約4.00%
初始Power Level 約LEVEL 1.200
特殊效果 敵人和敵彈速度為LOOP 2狀態
BOMB 2個
攻略 和NORMAL版本完全一樣 但點移速度要快點

Mission 1-3

成功條件 使用DASH 3次
時間限制 30秒

NORMAL

自機TYPE W-TYPE
初始難易度 MAGICAL
初始Dash Meter 25.00%
初始Power Level LEVEL 1.000
特殊效果 BOMB 1個
攻略 不要用BOMB
用點移的方法 擦彈令DASH METER高速上昇
DASH後回收水晶並移到畫面最右邊 準備擦回轉彈幕
記住不要太早擊破最後的2隻敵人

SPECIAL

自機TYPE S-TYPE
初始難易度 MAGICAL
初始Dash Meter 約30.00%
初始Power Level 約LEVEL 1.250
特殊效果 敵人和敵彈速度為LOOP 2狀態
BOMB 1個
攻略 一開始擦彈把DASH METER昇到60%後  放BOMB  之後移動到畫面右邊

接下來和NORMAL一樣

Mission 1-4

成功條件 生存30秒
時間限制 30秒

NORMAL

自機TYPE S-TYPE
初始難易度 METEORIC
初始Dash Meter 33.33%
初始Power Level LEVEL 1.000
特殊效果
攻略 利用超反應回避這任務的彈幕
P.S. DASH後請立即回到左邊 不然會被一堆藍色彈擊中

SPECIAL

自機TYPE ?-TYPE
初始難易度 MIRACLE
初始Dash Meter 約33.33%
初始Power Level 約LEVEL 1.500
特殊效果 敵人和敵彈速度為LOOP 2狀態
攻略 SPECIAL版完全和NORMAL版不一樣.. 詳見影片

Mission 1-5

成功條件 DASH METER到達100%
時間限制 10秒

NORMAL

自機TYPE L-TYPE
初始難易度 MODERATED
初始Dash Meter 4.6%
初始Power Level LEVEL 4.100
特殊效果
攻略 每2秒放開SHOT鍵 收集水晶
剩下2秒時敵人會發出一條直線彈幕 把那條彈幕擦掉DASH METER就可以到達100%

SPECIAL

自機TYPE L-TYPE
初始難易度 MODERATED
初始Dash Meter 約6.0%
初始Power Level 約LEVEL 4.300
特殊效果 敵人和敵彈速度為LOOP 2狀態
攻略 和NORMAL版一樣 但注意那直線彈幕有點彎曲

之後是MISSION MODE第一個難關 : 1-6
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gema_yue

[MBS!] 目前網上HIGHSCORE (MODERATED)

October 12, 2009 in Magical Broom Shooting!, STG

ranking_top16

(按圖放大)

上圖是目前網上HIGHSCORE的成績

發佈成績的人比想像中還多

其中STORY (MODERATE難度)最多人上載成績

果然太難了嗎orz

還未上載成績的玩家也希望能夠加入  成績有多差也沒有關係!

當中kiee  papaya milk o(2) 的replay令個人大開眼界 :D

Stage 1 和 Stage 2 都no miss 過關

可惜這版本還是有BUG…REPLAY去到第3關會變得不同步 (通常是在第2隻中BOSS後)

注意FPS太低會下降分數  以下幾個方法可上昇FPS:

1.到OPTION 把 HIGH FPS 設成ENABLE

2. BULLET/BACKGROUND/EFFECT DETAIL 設成LOW / VLOW / AUTO

3. RESOULTION 設成 512*384 / 640 * 480

4. 使用全畫面

最後希望解除了BOSS PARADE (BOSS RUSH) 的玩家可以嘗試挑戰一下

目前只有一位玩家上載了BOSS RUSH的成績 (去到LOOP2)

下圖是該玩家的成績

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gema_yue

[MBS!] SCREENSHOTS

October 3, 2009 in Game, Magical Broom Shooting!, STG

3張開發中畫像   完成度又增加了:D

ss2

(1/3)

ss1

(2/3)

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