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gema_yue

Random Video

October 19, 2011 in Game

9月開始變得超級沒空的
新作沒時間開發
W*M沒時間畫下去
畫其他東西也沒時間
Server也沒時間理會
就連Blog也沒什麼時間更新

所以..把這數個月個人Upload的影片Post上來吧

Busy life everydate since Sep. Let’s post some random video.


Portal 2 Finale4 Speedrun 如果不計Hacker的話Leaderboard是Top1的
現在應該被其他人超過了吧?


Starfox 64 作戰1 個人第一次過200HITS..這遊戲的分數系統好特別
用爆風擊中敵人會出現hit+1 bonus (一共加2HIT) 總之盡量打地面爆敵吧
對了…DO A BARREL ROLL!!!

3DS版也不錯..但部份音樂改惡了 (個人意見)
另因為3DS OO的鎖區..
No more “DO A BARREL ROLL!!! (PRESS R OR Z TWICE)” but 「ローリングで弾くんだ!!」
想買美版Starfox的說


Sanctum 的Beta 新增了HOLO Tower 作用是令穿過它的子彈增加攻擊力
如果把一堆HOLO 串在一起並昇到最高Level (紅色)
看這影片就知道有多恐怖..


個人開發中的ACT遊戲 最近弄了個Stage Editor 可以很輕易修改Stage內和物件的數值
上影片是放了一堆Boss並選擇了「無視玩家並攻擊最接近的人物」設定
Boss對Boss的AI怪怪的…


除了改Server map list外真的沒能力更新什麼了 對不起

影片太多 在這裡做個分隔
以下是其餘的
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gema_yue

The Binding of Isaac 「攻略」

July 6, 2011 in Game

No english this time.

 

Steam最近出的神遊戲   耐玩度比起什麼Dead Island更高
除了是用Flash製作以外沒有什麼不滿

這遊戲使用Rouge-like 系統
每次玩的地圖/地型/boss/敵人/物品配置/可取得的物品也不同
死亡=完全重新開始   無法Save   這也是Rouge-like game的重點
每次完全Clear後難易度會提昇 出現的物品也越多種類(120以上?)
這樣的話真的可以有攻略法嗎? 以下是個人Loop 8 Clear後的心得

B1F   BASEMENT 1

第一層沒什麼難度 在這裡收集一下資源(Coin/Bomb/Key)
理想的路線是 Gold Room->(Secret Room)->Boss Room
Gold Room除B1F外要一條KEY進入
Shop 也要一條Key 但B1F好少機會有15個Coin 可無視
Secret Room好大機會在3個Room中間 用Bomb可炸出入口
PROTIP1:留意藍色的岩石 炸掉好大機會出現兩個Soul Heart (無法回復的藍色LIFE)
PROTIP2:早期沒有裝備可以越過空隙 可用這方法越過:

在這裡放下Bomb會把石推入空隙內

 B1F Boss Room可出現的Boss :
 Monstro The Duke of Flies Gemini Larry Jr. [1.5周目後] Horsemen4人組之一 (Famine) [4周目後?] Steve

令隻BOSS死掉會出現被動技物品一個 如果BOSS是 Horsemen4人組 , 物品一定是Cube of Meat
不是的話有可能是 MAXHP+1 / TEAR UP / SPEED UP / RANGE UP

B2F   BASEMENT 2

按此顯示被隱藏的內容

B3F   CAVE 1

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B4F   CAVE 2

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B5F  THE DEPTH 1

按此顯示被隱藏的內容

B6F  THE DEPTH 2

按此顯示被隱藏的內容


如果是1周目的話  遊戲會這裡結束並出現(假)ENDING
1.5周目以後的話…歡迎來到

B7F 子宮1 (THE WOMB 1)
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

B7F   THE WOMB 1

請立即向BOSS ROOM前進  原因如下:
 1. 所有原本是0.5傷害的攻擊會變成 1.0
 2. B7F後好少(是超少!)回血物品出現
 3. B7F後沒有GOLD ROOM/SHOP (最少個人10周目Clear時一次也沒看過)
 4. B7F後應該只有ARENA ROOM/ARCADE ROOM/SECRET ROOM和BOSS ROOM
 5. THE WOMB的敵人極多 行動極快 HP又厚 不宜戀戰

如有WE NEED TO DIG DEEPER (直接到下一層)
或 CARD IV The Emperor (跳到BOSS ROOM)的話 請立即使用

在前往BOSSROOM途中 你可能會看到一隻和主角樣子差不多的敵人
你和這敵人的動作是完全一樣的 如看到請不要亂走亂攻擊 重點是不要向他的方向發射
先清掉ROOM內其他怪物  然後控制它走到TRAP的位置 (如沒有可用BOMB)

B7F Boss Room可出現的Boss :
 Scolex
 Blastocyst
 [1.5周目後] Horsemen4人組之一 (Death)
 [8周目後?] Gish

B8F   THE WOMB 2

按此顯示被隱藏的內容

 

最後是一些有用的資料

ITEM LIST
BOSS LIST

 

 

gema_yue

虫姫さま Arrange Mode ALL CLEAR

June 2, 2010 in Uncategorized


第一次把虫姫的arrange mode 過了

改了一點pcsx2的設定   跑起來速度和ps2一樣了.. (但有時會太快 /太慢)

PS2的Arrange Mode是街機版ultra mode的改版

基本上是彈幕量少了  子機改成6個  自機被彈時會AUTO BOMB

但True last boss 90%的攻擊都沒有改變

在TRUE LAST BOSS死掉一次   BOSS就對玩家「應援」一次

君なら出來るよ(笑)

這完全是製作者的惡意挑釁  幹!

這是什麼鬼試練?    根本就是想殺掉對方  還有你是FINAL BOSS啊!

IKDこの野郎!

攻擊1-1   點移可避掉  但情況不對勁時請立即往右閃

攻擊1-2   點移可避掉  如是固定彈就往左/右衝

攻擊1-3   點移可避掉  第3波時感覺有雙數彈(其實沒有)  閃避率不低  但閃不過正常的

攻擊1-4   在分裂第5次時放BOMB吧...  再分就閃不過了

TLB第2型態的第一部份不能像ULTRA MODE那樣SKIP掉

這變化令玩家面對3個超恐怖的攻擊  (和ULTRA完全一樣  但在ULTRA 可以SKIP掉)

攻擊2-1  最可閃的一個   太大意BOMB了各1次   基本上是走到最下左右閃
攻擊2-2  沒想到可以閃掉這攻擊   但最後LAG完順暢回那一瞬被彈了 (這在街機版害死不少人  因為街機版不LAG時超快的...)
攻擊2-3  這是個人第一次見的攻擊   心想「這太易了吧」時下一秒後...

好消息是FINAL ATTACK  改了得”易”避了

攻擊FINAL    攻略法是最少拿住3LIFE  數BOMB  到達FINAL ATTACK  別打算閃得過..

STAGE1-5BOSS前 目標是只用掉3-4BOMB 不可MISS 而STAGE 3 的隱1UP 一定要拿!

下次挑戰high score..

最後送大家一些東西 感受一下CAVE這遊戲公司有病的程度

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gema_yue

虫姫さま STAGE1-4 BOSS

May 28, 2010 in Game, STG

(按右下HD 彈幕看得更清楚)

最近blog不會有什麼更新了…. 貼一下以前的影片

這是個人第一(或二)隻接觸的彈幕STG

當時同時發現虫姫和 TH6  但那時剛買PS2 當然會比較多玩這隻..

個人3大STG之一    出色的BGM    超HIGH的爆炸效果和SE   演技超假的配音員(?)    還有鬼畜彈幕

虫姫的Boss Bgm超有緊張感的 (個人認為啦..)  可惜STAGE 5 BOSS反而比較差

TRUE LAST BOSS就…NO COMMENT (聽到後不用30秒就GAME OVER)

..

( 以上影片是用PSCX2 玩的  2年前把PS2賣掉   現在想起有點後悔…)
(在fraps時pscx2會lag  不過這作品在ps2時彈多也是超lag的  我都不知是那邊問題了)

上影片是ULTRA MODE (又名嘔心彈幕MODE) STAGE 1-4的BOSS

STAGE3 後的BOSS  NO MISS我想個人是不可能了…(除非狂放BOMB)

個人對ultra mode boss的意見
ST1 : 雖然是stage1boss 但有其他STG遊戲4-5面BOSS的實力  第二個攻擊的事故率超高
      第一次在ultra mode看到這boss時真的嚇到  還好第一個攻擊是[靠嚇]成份的..
ST2 : 個人最苦手的BOSS  第二次放BOMB時那攻擊其實是可避的 自機的位置太差了..
      最後的攻擊事故率極高
ST3 : 個人在第一個攻擊用的走法走到下面就靠運了  最後攻擊日本玩家稱為〔宇宙〕  
      這攻擊是99%不可回避
ST4 : 前4boss 最易的一位  原因是那極底的防禦和第一個攻擊  唯一有問題的是最後的攻擊
      嗯  第二個攻擊就是所謂的彈壁吧?
.

.

..

.

「那STAGE 5的BOSS呢?」

嗯…誰在意那stage 5 boss呢    以下是真BOSS (TRUE LAST BOSS)

個人最好的一次可以在第二型態前(轉音樂前) NO BOMB NO MISS

但那需要大量運氣 (0:30 和 0:51那兩個攻擊的發彈位置問題  0:30那個有時完全不會出現)

第二型態(轉音樂後)..第一個攻擊只要走到BOSS前可以高速KO

可是BOSS就會進入最後攻擊

BOMB和MISS後BOSS出現的SHIELD 打中一下會發射一堆超高速128WAY 彈

….這搞法根本不可傷到BOSS    就這樣GAME OVER了

結論..

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