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gema_yue

Wizardry Magicization 開發紀錄

December 3, 2010 in Programming, Wizardry Magicization

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未研究到線畫和上色方法前

CG什麼的一張也不可能完成 …

所以考慮先把全CG的草圖完成     VERY HARD 以上的草圖已經完成1/2了

算一下… 全CG 應該是30-36張    18禁的佔14張

18禁不是本作的重點     真的沒什麼好看的.. 只是給完成高難易度的玩家的 “BONUS”

但14張…要下降一點嗎?

另外

百合要素也沒預定的多  內容和一開始想的差好多

如何說呢..

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gema_yue

Wizardry Magicization (超慢的)開發中

August 31, 2010 in Drawing, Wizardry Magicization

我說..如果每個人有3個cutin

8個人物就24張

要想24個不同動作來畫太超過了

有觸手就一定是H場景?

以下是本作故事中會出現的「激戰」

觸手不定是H的…只要..

畫到這裡..我在想我真的能畫到嗎?

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最後是個人把PLAYERMAX 設到8的畫面

有夠亂的

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