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gema_yue

Sanctum Free Weekend

November 5, 2011 in Game


Sanctum 今個星期在Steam免費玩(FULL GAME, Not Demo)
Try it , it is good when playing in co-op mode!


如果你有信用卡/Paypal的話 下面有教學如何在Steam拿取免費的Sanctum完整版(not demo)CDKEY
阿對了 這教學個人試過可行的 拿了1個CDKEY和3個DLC 但因為個人本來就買了Sanctum 所以多了個Steam CDKEY
如果想要的請在MSN/STEAM 通知我 (用TF2物品交換優先:P)

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gema_yue

[Wizardry Magization] Beta Preview (Stage 0 – Stage 1)

September 15, 2011 in Game, Programming, Wizardry Magicization

什麼是Wizardry Magization?
WM是個人目前製作中的「超難易度百合系PUZ」遊戲
詳細可看這裡

 

 

以上是目前的Main Menu -> Story Mode Stage 0 -> Story Mode 第01幕 -> Story Mode Stage 1 -> Game Over -> High Score的影片

Stage 0 雖然不能Game Over而且什麼都沒有  可是分數還是照計的阿

Stage 1 的對手要求是個笨笨的 , 所以故事也要笨笨的, 但同時又要把故事開路,有點難的說, 這幕已經改過無數次的了

而Stage 1 的BGM還未決定阿…如果有時間真想自作一下…找幫手又難, 免費素材又不合 ,這也有點難的說

以下是線畫…

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gema_yue

ねんどろいど – ナフェ (仮)

August 29, 2011 in Drawing, illustration, ぷちっと★ロックシューター

這是最近買入Goodsmile的ねんどろいど  ナフェ  , 沒想到遊戲發賣開始了一星期也沒有就出了ねんどろいど呢

續上次的早苗(實物化了)   再一次畫ねんどろいど的圖
這角色會出ねんどろいど的機會很大吧?(官方認可賣萌角色)

想畫到有點像實物的… 但這次還是遠看也不太像

未最後修正的版本

手的部份是自己亂來的…因為huke 和 CHANXCO畫版本完全是兩回事…無法參考

 

話說ブラック★ロックシューターTHE GAME中的ナフェ (英 : NXFE)很捧的阿
官方也很明顯給了很多優待給她



首先是她專用的FLASH GAME  (其他星人可是沒有的!)  
注意她3分14秒那句名言 *拍拍拍拍拍*
(遊戲王ネタ?)

… 



然後在PRS也有出現 (這個奇怪的玩家是本人.. 名字還是改回GemaYue好了)

所以…Figure/ねんどろいど化的機會一定非常高

以下是完成圖without線畫+完成圖with線畫+線畫with color+線畫without color+草圖的比較
畫這個比畫那堆什麼CG有趣得多了 D:

 

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Wizardry Magicization 開發日誌 第Ψγ回

July 27, 2011 in Game, Programming, Wizardry Magicization

W*M很久沒提過了   來說一下自己玩自己遊戲的心得:

 

嗚阿…多麼愉快的BGM啊   應該只有這首了 (本來是用在MBS的BGM)  WM中沒什麼地方可配這類音樂的

這BGM很捧呢  有點Kirby 64的感覺

當初說到要製作一個“連作者也過不到的模式”才停手  現在終於做到了

這模式是BOSS RUSH , 全8個STAGES   ,  CPU  AI是各難易度FINAL STAGE的AI ,而1P的人物不可選擇(固定是Masaya)

CPU人物出現次序是固定的(是以什麼來排序就不說了w)   , 但由於不想”那些人物”出現在BLOG這裡   ,所以上影片的 STAGE 5改成做せリナ

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說到最佳紀錄, 個人每次到了STAGE 5 就會GAME OVER

以上影片是最好的一次   本來也很順利的

5:40秒2P那連鎖把什麼都逆轉  連鎖後聽到那連續7次進入+離開危險狀態的音效就知到已經結束了 owata

這模式到了STAGE 5和STAGE 7會改變BGM   , STAGE7那改變是多餘的  最少個人還未到達過

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另外..

左邊MBS的Masaya…沒想到還有機會把這舊圖開出來

但是不是有什麼不同?  在這說一下這MBS的人物…

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K島6週年紀念本 投稿用 表&裡本(2.5/3)

June 4, 2011 in Comic, Drawing

 

第三頁 & 最後兩日就Deadline

TOO LATE GAME OVER PAL!

第四格開始的對話開始有點”Out”

所以分開成兩部份   並在全文模式才會顯示

不過還是第四頁才是重點

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