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gema_yue

由3Dカスタム少女轉到HL1/CS 攻略

September 17, 2010 in CS1.6人物製作, Game

經過測試後  以下的教學在可用在HALF LIFE 2  , 只是骨架部份不同了

轉MODEL轉到中毒   但發現可轉的MODEL都差不多轉光了

接下來在3Dカスタム少女下手

這東西是TechArts出的3D ERO GAME

這東西可以…

總之就可以生成3DMODEL吧

首先做一個角色.. 個人用XPR4的預設人物算了


把体型轉到最小的LOLI体型   只有這体型可接CSO的女性骨架 (應該是說比較易)

手/腿不要太粗  否則骨架會亂掉

話說  如果沒有CSO的話   CS1.6不可能做女性MODEL吧?

(想像女性用CS1.6預設的男性動作)

按住CTRL後按SAVE  這樣會把整個model的3D DATA存入PNG檔內

(綠色BG的SAVE  = 3D DATA SAVE )

用tso2pmd 把SAVE轉成MMD格式

用PMD HELPER 把PMD轉入 LIGHTWAVE 3D    再轉成OBJ

有OBJ檔 就可轉入MILKSHAPE了

!?

人物變得好恐怖!

這現像在之前轉3Dカスタム版 Pachouli Knowledge(下圖)  已經看過


接下來才是真正的開始..

首先..先解決個人覺得是問題的地方

第一)  胸部太下   這是toon filter的影響   沒有toon filter就會變得很怪…   總之先開回3Dカスタム少女把胸部縮小吧


第二)  頭髮黑色   這個是因為toon filter的fxshader … 在tso2pmd 把頭髮的shader拿掉吧


第三)  面部有黑色..   首先這問題可以用上方法解決 但是!  經過上次Pachouli Knowledge的經驗

個人決定把整個臉拿掉重做   首先  , 把眼/舌頭/牙/臉的GROUP刪掉

換上新臉   其實左邊的放進HL後還算好看的   但右邊的整齊得多了


第四) 整個人太白了!   用PHOTOSHOP之類的軟件打開t0002 和 t0001.bmp  這兩個是人物的SKIN TEXTURE

把HUE / COLOUR弄一下   或  開新LAYER 弄個OVERLAY BACKDROP

順便把TEXTURE的乳X和下X 拿掉把   我們不需要這些東西

到了這裡  看來已經差不多了  那麼按tools -> show model statistics 看看MODEL的POLY數

!??!?!?!

29766 ..  太多了  先把MODEL的衣服脫光吧


把不需要的地方刪掉   如被手套 和 長襪擋住的部份

同樣被鞋擋住的長襪部份也可刪

POLY COUNT瞬間少了~6k

可是還有23k poly .. 用directx mesh tools 把衣服減面吧

衣服由13k->5.8k .. 其他地方也可以減面  但臉部最好不要

最終tri數  : 12232  和之前的kagami差不多

來到這…其實只完成了 50% …

以上的全部步驟  如果MODEL本來poly count就很少 / model轉入milkshape沒問題

根本就不用做!  如個人上次做的這隻(下圖)


那個IMPORT 一個女性的骨架吧

個人建議用 mikus_kanobi / luka_kanobi / rinon 這三隻的骨架

把其中一個decomplie後  , import smd

載入骨架後  把model scale放大  直到可配合骨架

做法是CTRL + A  之後在右邊選scale (不要連骨架也scale!)

按select -> vertex    後用Rotate把手的角度配合骨架

這是「介」字型骨架  所以腳不用移動

(常見的有 「介」「大」和「十」字骨架)

把腳拉長一下   整個model都合在骨架上了

接下來就是..最費時間, 令人想放棄的骨架綁定

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gema_yue

HALF LIFE 2 MDL 轉 HALF LIFE 1 MDL 進度

August 25, 2010 in PC

以下是個人研究的紀錄 以便之後做成教學

更新 10

pach完成   … 最差的一隻


更新 9

SHADOW VS NO SHADOW

找個可自由改造的model  的時間    可能比轉到HL1 還要長..

MILKSHAPE <—> MMD

更新 8

BRS 完成90%     問題不多

Toon Filter 是3D界最偉大的東西     MMD 都是用TOON

不然有夠恐怖的

但這東西CS當然無法使用

以下是解決方法   其實原理和TOON 差不多   .. 就是NO SHADOW !

使用後    <—————>  使用前

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