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gema_yue

[Wizardry Magization] Beta Preview (Easy Mode)

September 22, 2011 in Game, Programming, Wizardry Magicization

From now on,any new blog post will contain English Language. My English skill  is far from good. So, for god sake please do not comment about the grammar or epic fail spelling. :(

這是名言對吧?

什麼是Wizardry Magization?
WM是個人目前製作中的「超難易度百合系PUZ」遊戲
詳細可看這裡
What is  Wizardry Magization?
WM is a “Xtreme Hard Yuri themed” Puzzle Game which is developed by GemaYue/Kano-Bi.
For detail please check out this page.


Stage 1的背景和BGM也改了  這樣不錯呢(?)

So, every single W*M videos that posted before are in Super Hard or above difficulty. This leading to a question:
“How easy is the EASY difficulty?”

之前上載的影片都是Super Hard或以上的難度 但問題來了
「其實Easy這難易度有多易?」

Being the developer of this game , my answer is “I don’t know because I never played in EASY setting.(orz)”
So actually how is the AI? Is the AI still being too unforgiving to the novice player?
Here we are, the above is the Stage 1 AI in EASY MODE

身為開發者,本人的答案是「不知道,因為沒玩過EASY MODE」
那到底AI會是什麼LEVEL? 會不會到新手來說還是變態的級數?
以上的影片就是 Easy Mode Stage 1的AI

You gonna love this almost-non-exist AI , you can even do a 196(197) Combo Chain without taking any “damage”.
It seem the AI in Easy mode is way too easy. But this is something that should not change.As this game’s ending is supposed to be viewed as soon as possible. (Of course Easy Mode will skip most part of the story)
Even the AI is weak, in later stage the AI start acting fast. Unfortunately , after a Game Over and continue they become slow again. (Every time a continue is used, the AI become weaker)

在這個差不多不存在的AI中 , 甚至可以做出196(197)連鎖 完全沒有什麼垃圾方塊飛過來阿
看起來
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gema_yue

[Wizardry Magization] Beta Preview (Stage 0 – Stage 1)

September 15, 2011 in Game, Programming, Wizardry Magicization

什麼是Wizardry Magization?
WM是個人目前製作中的「超難易度百合系PUZ」遊戲
詳細可看這裡

 

 

以上是目前的Main Menu -> Story Mode Stage 0 -> Story Mode 第01幕 -> Story Mode Stage 1 -> Game Over -> High Score的影片

Stage 0 雖然不能Game Over而且什麼都沒有  可是分數還是照計的阿

Stage 1 的對手要求是個笨笨的 , 所以故事也要笨笨的, 但同時又要把故事開路,有點難的說, 這幕已經改過無數次的了

而Stage 1 的BGM還未決定阿…如果有時間真想自作一下…找幫手又難, 免費素材又不合 ,這也有點難的說

以下是線畫…

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[Wizardry Magization] Work in process Screenshot 3

September 6, 2011 in Drawing, Game, illustration, R-18, Wizardry Magicization

什麼是Wizardry Magization?
WM是個人目前製作中的「超難易度百合系PUZ」遊戲
詳細可看這裡

 

….百合到底到那裡去了? 

這角色在作中的待遇極差的   對不起…

W*M本來人名都有中文ver的  但最後還是拿掉了 (因之前所提到的問題)
“Yue Erena” 中文是 「艾琳娜.優」(“Yue” =「 優」)
個人很喜歡”YUE”    所以設定的人物什至個人的網名也有出現這個字
但到底”YUE”是誰?

說一下這第3張Screenshot:
畫力問題 沒什麼好看的
18禁「幕」中的文字都是紅色的 真是可有可無的超親切系統
而看這對白已經可以得知這作品的故事有多…總之就不會好看的

…對了 以上說到的紅色文字和對白到底在那裡?
當然不能直接貼在最上面   個人自身會好危險的
請注意以下有18禁畫面…

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[Wizardry Magization] Work in process Screenshot 2

August 25, 2011 in Drawing, Game, Wizardry Magicization

什麼是Wizardry Magization?
WM是個人目前製作中的「超難易度百合系PUZ」遊戲
詳細可看這裡

 

Screenshot第二張

年齡這東西會被外貌改變的  不要太在意了

故事的進展總是很突然    在這幕之後就是轉捩點

等一下…..Rita…..”Reta”……?

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[Wizardry Magization] Work in process Screenshot 1

August 18, 2011 in Game, Programming, Wizardry Magicization

什麼是Wizardry Magization?
WM是個人目前製作中的「超難易度百合系PUZ」遊戲
詳細可看這裡

 

要開始準備 W*M遊戲介紹的頁面 (Blog右上的那暫定頁)

Screenshot也要弄幾張了

這是第一張  , 故事中最長的第52幕

(結果Event圖還是用偷工方法完成…)

另外可以看出  「你」「吧」這那日文沒有的文字不能正常顯示的問題還未解決…

實在太煩人….下作不再弄中文版了

 

預定Screenshot要準備3張Gameplay , 2張Event  2張Event CG 和 1張「H」CG

現在算起來…時間過得還算慢阿..

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