大連鎖
August 21, 2010 in Game, Programming, Wizardry Magicization
個人製作中的PUZ 遊戲 Magical Block Puzzling! (暫稱
嘗試組個100以上的連鎖 上影片是115連鎖的影片
超大連鎖在實戰中基本上沒有用 因為組的時間太長
目前AI 最多會組60-80CHAINS .. 60CHAINS 已經可以送對方約20K個方塊了
攻擊力在下次說明一下
…
August 21, 2010 in Game, Programming, Wizardry Magicization
個人製作中的PUZ 遊戲 Magical Block Puzzling! (暫稱
嘗試組個100以上的連鎖 上影片是115連鎖的影片
超大連鎖在實戰中基本上沒有用 因為組的時間太長
目前AI 最多會組60-80CHAINS .. 60CHAINS 已經可以送對方約20K個方塊了
攻擊力在下次說明一下
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July 23, 2010 in Game, Programming, Wizardry Magicization
如果HD會LAG的話 按右下選480P
熱愛PUZ系遊戲的本人最新作
受到某作品影響 預定是個黑暗百合系故事
本來只是想練習AI CODING已製作的遊戲引擎 結果連故事也想好了 人物目前完成了4位
目前已用開發時間-遊戲引擎 2日 (大部份是用回MBS的引擎-AI 1星期+ (還未完成-畫圖 3星期 (目前畫好4個 + 3張EVENT)
上影片右邊的是AI 有時還有點笨的
個人目前在考慮 如果要夠黑的話 雖然可略過 但如果有18禁event應該會比較有趣
可是又希望這作品是全年齡向
在考慮這問題時個人又想到一個新系統:
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