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gema_yue

[Wizardry Magization] Beta Preview (Stage 0 – Stage 1)

September 15, 2011 in Game, Programming, Wizardry Magicization

什麼是Wizardry Magization?
WM是個人目前製作中的「超難易度百合系PUZ」遊戲
詳細可看這裡

 

 

以上是目前的Main Menu -> Story Mode Stage 0 -> Story Mode 第01幕 -> Story Mode Stage 1 -> Game Over -> High Score的影片

Stage 0 雖然不能Game Over而且什麼都沒有  可是分數還是照計的阿

Stage 1 的對手要求是個笨笨的 , 所以故事也要笨笨的, 但同時又要把故事開路,有點難的說, 這幕已經改過無數次的了

而Stage 1 的BGM還未決定阿…如果有時間真想自作一下…找幫手又難, 免費素材又不合 ,這也有點難的說

以下是線畫…

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gema_yue

W*M 工作紀錄

February 8, 2011 in Wizardry Magicization

以下是Beta 版入面的Version Update功能抽出來的UPDATE HISTORY

http://mbp.kano-bi.com/php/update.php

由於要內部成員才可進入  貼一下入面的東西吧..

順便當作WM的工作紀錄報告….. 看到這些UPDATE HISTORY      應該目前只差畫圖了

Update to BUILD 941

*This version added bgm ‘miriam_love.ogg’ in the 3 INFO Scene

Update to BUILD 942

*This version fixed the INFO scene disappear and cannot trigger in Story Mode Firstrun.

Update to BUILD 943

*Story Memory added red text font .
*Scene 00 finished
*Info Scene 04 finished
*Fixed the wm.exe process not killed after ALT+F4 / Close the game.
*Added a temp sound effect in Story text forwarding.
*Use BUILD instead of VER in update version function.

Update to BUILD 944

*Fixed Scene INFO 04 cannot trigger in story memory.

Update to BUILD 945

*Fixed some scene text.

Update to BUILD 946

*Fixed the game keep trigger the INFO 04 Scene.
*Chapter C should just to Scene 36 now.

Update to BUILD 947

*AI in Easy/Normal now do not aim for high chain.
*Decrease AI Speed in easy/normal
*196 Rush Mode Unlockable

Update to BUILD 948

*Explode Area now do not have limit. (limit was 25×25)

Update to BUILD 949

*加入Staff Roll
*加入第51幕
*Stage 9後會出現Staff Roll , Staff Roll過後會unlock 最少3種東西
*Stage 9 後部份 U.hard 以下難易度下降

Update to BUILD 950

*Fixed music looping bug
*Removed Staff roll frame display

Update to BUILD 952

*Profile 01-06 are unlockable now. (Before try to unlock them, please relock in unlock list if you finished them before )
*Increase profile.ogg vol
*This UPDATE contain BUILD 951

Update to BUILD 953

*CONTINUE後的AI等級下降變化更明顯
*Easy Story Mode AI等級再下降
*AI 每30秒等級下降一次 (Hard或以下)
*故事中的畫面少量更新
*Start at chapter 的系統更改

Update to BUILD 954

*修正Stage 6 AI等級不停上昇的問題
修正OMAKE/EXTRA幕消失的問題
STORY MODE會顯示AI等級

Update to BUILD 955

*加了新特殊效果(過場 / combo等)

Update to BUILD 956

*Omake 第8幕完成
Omake 全可unlock (但只有8和11有內容)
*Setting 中的Frame Skip改成Game Speed
*Unlock List內容變更
*3 個story ogg bgm

Update to BUILD 957

*Omake 不能Unlock bug修正
OMAKE 第8幕修正

Update to BUILD 958

*Playtime 10,20 條件現可解除
*Game Speed 增加U.FAST 和 TURBO (無法正常取得)

Update to BUILD 959

*加入第45 46 47幕
*第12 26 41幕 條件由V.HARD改成HARD
*Copyright加入2011年
exe 加入Icon (測試用)

Update to BUILD 960

*PUZZLE MODE新增3個wav
*PUZZLE MODE BGM更新
*PUZZLE MODE由 1-1 到 4-9 改成 1-1到6-6 (還是36 stages)
*現在可unlock V.HARD S.HARD 和 U.HARD的幕

Update to BUILD 961

*修正PUZZLE 6-1 到6-6無法進入
*修正倒數wav bug
*EXTRA 01-05可unlock
*加入INFO 05 (STORYMODE CLEAR1次後出現)
*EXTRA 部份幕完成
*PROFILE 07-08完成

Update to BUILD 962

*修正Story Mode故事對話時背景錯誤問題
*加入兩個wav

Update to BUILD 963

*GAME START後按X可回到MainMenu
*加入CAMERA ZOOM
*PUZZLE MODE BUG FIX
*加入FC SOUND MODE
*EXTRA 02幕更新
*Story Menu介面更新
*更多….

Update to BUILD 964

*其中6幕OMAKE完成
*其中8幕EXTRA完成
* 加入一堆新BGM
*其中一些幕加入音樂
*THE END畫面完成
*STORY MODE , STAFF ROLL 後會跳到52幕 ,52幕後會出現THE END畫面
*加入12個小隱藏元素 (詳看OMAKE的幕)
*CHAIN ZOOM 預設為OFF
*Savefile 格式變更

Update to BUILD 965

*修正chapter C 跳到stage 9後問題
*新增綠色幕 (有立繪的幕)
*Story 畫面更新

Update to BUILD 966

*Title + Mode Select + Character Select畫面更新 + NEWBGM
*加入 模式介紹 (目前是Miriam 要畫個新人物代替)
*Round完後的人物對話完成
*PROFILE 9+10完成
*第50幕完成 (U.HARD)
*NEW STORY BGM
*stage 5 兩方的攻擊力全2倍化
*stage 7 不再有一開始的東西(EASY NORMAL 除外 , 另外 兩方攻擊力全3倍化
*stage 9 196後 那瞬2p不會再以難易度掉下指定數量方塊 用另一個方法令難易度有分別
*人物7和8加入特殊能力
*加入Story Mode Stage 0
*300s的背景更新
*Continue 後會增加300s的限制時間
*stage9b / stage9b_danger.ogg 更新
*OMAKE 10幕完成
*加入3個新隱藏元素
*VS MODE上面damage增加速度上昇
*修正8P VS MODE 的 YUE AI BUG
*看過「那個畫面」後模式選擇會有變化 (重開會Reset)
*修正人物8不能unlock問題
*改善FPS數 (特別是8人VS)
*Story Memory英文字型更新
*Story Memory文字增加效果
*Omake 05幕完成 33%

Update to BUILD 967

*中文Story文字全重新整理/修改 請在轉成英文版前在這版本重新輸出 story.txt!!
*FPS 再上昇
*VS MODE的CPU人物random化
*story memory加入NEW! 系統
*OMAKE 05 完成
*Extra Mode加入HOW TO PLAY
*ACRADE / CRUEL MODE BUG修正
*模式選擇右邊的人物完成
*Profile 09更新

Update to BUILD 968

修正how to play chain zoom bug
*加入[ C ]提示
*加入「PLAYER FIELD Y-AXIS 反彈」

Update to BUILD 969

開始時加入now loading 畫面顯示file的讀取進度,避免玩家以為程式hang掉
LASER 走出畫面bug修正
分數計算重新設定
攻擊力公式重新設定
OOOO的立繪高度修正
畫面中間加入Highscore
由於分數公式改了 建議把score folder內的文件delete掉(除highscore_default.db

Update to BUILD 970

讀取立繪時加入 Precaching的畫面 , 避免玩家以為程式hang掉
攻擊力公式再重新設定
exe建立使用了速度最適 (-O2 + -OSx + Pentium Pro) exe的大小變大了 但運行速度有明顯上昇 *注非Pentium 的電腦會變慢 (AMD?)

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gema_yue

Wizardry Magicization

July 23, 2010 in Game, Programming, Wizardry Magicization

如果HD會LAG的話 按右下選480P

熱愛PUZ系遊戲的本人最新作

受到某作品影響    預定是個黑暗百合系故事

本來只是想練習AI CODING已製作的遊戲引擎    結果連故事也想好了  人物目前完成了4位

目前已用開發時間
-遊戲引擎  2日 (大部份是用回MBS的引擎
-AI   1星期+ (還未完成
-畫圖  3星期  (目前畫好4個 + 3張EVENT)

上影片右邊的是AI   有時還有點笨的

個人目前在考慮 如果要夠黑的話  雖然可略過   但如果有18禁event應該會比較有趣

可是又希望這作品是全年齡向

在考慮這問題時個人又想到一個新系統:

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gema_yue

[發佈] Magic Broom Shooting! Beta版 v1.1 (2009年10月7日)

October 7, 2009 in Magical Broom Shooting!

下載點

Version 1.1 http://www.mediafire.com/file/avg2dbvorbe36og/mbs_v11.zip (40MB)

download

如上面連結 無法下載      可以嘗試以下連結

Mirror 1 : http://www.sendspace.com/file/i1s56v
Mirror 2 : http://www.u-file.net/f-jid4053
Mirror 3 : http://dl.dropbox.com/u/10053804/mbs_v11.zip

遊戲畫面

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按下圖片放大

遊戲影片

 

更新

1.1版(09/10/07)   更新版

+支援多語言 (英文 / 中文 / 日文)
+人物重新設計
+敵彈重畫
+敵人攻擊部份重製
+主角 / 部份敵人 dot繪完成
+Story / Practice 加入第3關
+加入BOSS PARADE (BOSS RUSH) 楔式
+難易度重新平衡
+難易度MODERATED之難度大幅下降
+MISSION MODE (1-1 到 3-9  共27×2個任務  連Specials)
+DASH METER  回復速度增加
+SCORE 系統改變
+HUD 重製
+HIGHSCORE 系統 (單機)
+ONLINE HIGHSCORE (GAME OVER後可上載成績)
+條件解禁系統
+功能鍵 (F5-F8)
+主選單加入”EXTRA OMAKE”
+OPTION SETTING現在可以設定   手制按鈕(GAMEPAD/JOYSTICK)
+OPTOIN SETTING 加入 HIGH FPS LOW RES MODE    可大幅增加FPS
+加入data/save/config.ini 可自由設定畫面大小

1.0版 (04/28/2009)  初發佈

+STORY MODE (對話全抽走) ,
+到STAGE 2 BOSS後自動完結PRACTICE MODE
+STAGE 1 – 2難易度起始 3個
+共5個在標題畫面等一下可看demo 共有3個
+PLAY RECORD無法進入JOYSTICK / GAMEPAD 不能設定按鈕 , 請暫時先使用JOY2KEY這軟件

GAME OVER 後請選擇 SUBMIT RESULT TO  WWW.KANO-BI.COM

個人需要玩家UPLOAD REPLAY測試一下這功能  謝謝

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